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ここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。
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ここに書いていいものか、ちょっとわかりませんが・・・・・・。

某所にて、おもらしRPGが二点、作成されているようですね。
システムに凝った物。
キャラクター性の強い物。
いずれも非常に楽しくプレイさせて頂いております。

これはletも負けてはいられません。
三代目〈だと思う、多分〉おもらしRPGの制作者として、がんばらねば!

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おもらしRPGのおもらしRPGたる所以。
おもらしシーンを制作中なのですが・・・・・・。

うーん、バリエーションを出すのって難しいなぁ。
絵が出るわけではないので、ポーズは変わらないし。
特に敵方のは、基本的にやっつけて漏らさせる〈改めて考えるとスゴイ話だw〉だし。

色々とシチュはあるのですが、結局は我慢→おもらしって流れなので
どうしてもワンパターンになってしまいますね。
かといって、あまり奇抜な漏らしかた〈どんなだw〉をするのもなんですし。
エロ方向に行く気はしないしなぁ。


メインシナリオの流れは、最初から決まっていたので、特に悩んでませんが
肝心のおもらしシーンについて、ちょっと悩み中。

いやしかし、なんて幸せな悩みなんだろうかw

ところで、今日の記事で、何回「おもらし」って言いました?w  言い過ぎw

おもらしRPGにてletも利用させて頂いておりますアップローダー
カサマツさんが閉鎖してしまわれるようです。
軽くて保存期間も長い、使いやすいロダだったのに……。

例の事件の影響で、いろいろな所が閉鎖や休止している模様。
この先、どうやってゲームを公開するか、ちょっと考えないといけませんね。

なにかいい知恵がありましたら
ご教授くださいな。

今日はletがゲーム内にて使用させて頂いている素材
音楽について。

おもらしRPG〈仮〉内ではFREEDOM HOUSE 2nd様のモノを使わせて頂いております。

じつは元々、音楽に関してはRTPのモノだけで済ますつもりだったのですが
実際にRTPの曲を聞いてみたところ、どうも個人的にイマイチ。
特に戦闘曲がしっくりこなかったので……。

ゲーム内容的に、戦闘曲は怪しさや重さよりも
爽快でゲーム的な、いい意味で軽い曲が欲しかったのです。

FREEDOM HOUSE 2nd様の曲は
スピード感があり、それでいて重厚すぎず
おもらしバトルにピッタリでした〈褒めてるんですよw〉。
特に通常戦闘で使わせて頂いている「battle03」はお気に入り。

戦闘曲以外も、これもまたゲームっぽいかっこよさをもった曲ばかりで
すっかり気に入ってしまい
フィールドや街、ダンジョンなど全てにおいて使わせて頂いております。
プレイして頂いております皆様も、データを開いて〈もちろんFREEDOM HOUSE 2nd様のサイトに足を運んで頂くのが一番ですが〉曲だけ聞いてみるといいかも。
「おお、こんなにかっこいい曲だったのか」とビックリすると思いますw

音楽を変えたことにより、結果として「RTP臭さ」みたいなのが薄くなり
個人的には大満足。
やっぱり音楽もゲームにおける重要な材料なのだなぁ、と実感した次第でした。


ちなみに、今のところ戦闘で使っている曲は通常戦闘とボス戦の二曲だけですが
他にも使わせて頂く予定。
いかにもライバル戦やラスボス戦っぽい曲がありますしw

どれをどこで使うかはまだ秘密ですが
ここぞという場面で使わせて頂くつもりなので、どうぞお楽しみにw

出張から戻って来ましたletです。
カウンターが1000超えててビックリ。
こりゃ気合いも入るってもんです。


チート猫の仕様を少し変えようかと考案中。
というか、レベルを下げられるようにしようかと。
そろそろゲームもそれなりの長さになってきて
今後、色々不具合があった際に「最初からやりなおして下さい」というのも辛くなってきました。
後でレベルが下げられる仕様なら、気軽にチート強化でやり直しも出来るかなぁ、と。

まぁ、それでも面倒臭いことは変わりないですが
なにぶん体験版ですので、そのへんはご容赦を……。



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