ここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 BPS(びしょびしょパンツシステム)←気に入ったらしい を制作してて気づいたのですが PR
無題
激・お久し振りです。
今年の夏はこちらも仕事が多忙過ぎ…エロゲもろくにできない(爆。まあ今はいいネタも見当たらないし…。 色々と試行錯誤されているようですが、活発に活動されているのはなによりです。BPSシステム、名前カコイイw!! 宿屋イベントの追加も楽しみにしています。 では夏バテ等なさらぬように。
遅いよ! っと突っ込まれるかもしれませんがアドバイスです
アドバイスどぞー
<戦闘中> 1.キャラがお漏らしをする 2.お漏らしをしてしまったキャラクターの(パンツ)装備IDを変数に記録する 3.その装備をイベントで外し、びしょびしょぱんつを装備させる 4.戦闘終了後、先ほど変数で記録したIDの装備を削除する でできたかと思います 戦闘中は一時的にアイテムが(多分)アイテム覧に残ってしまうのが難点ですが…… ちなみに戦闘後の処理はコモンイベントで 戦闘中にお漏らしをしたらこのイベントの発動スイッチを入れればOKかと思います
無題
>おねスキーさん
お久しぶりですー。 あまり活発ではありませんが、地味ーに続けてますw 宿屋イベントの変更に伴って、おねしょ回数のカウントの仕様も少し変わるかも……? >(・ ・)さん 装備IDとな!? その発想はなかった! これは他のことにもいろいろ使えそうですね。 ありがとうございます!
ちなみにぱんつをリサイクルできるようにするなら
(濡らしてしまったパンツごとに対応)
普通のパンツ→びしょびしょぱんつ(1) 縞パンツ→びしょびしょぱんつ(2) という風にして洗ったらそのパンツごとに元に戻せばOKです 説明文を濡らしてしまった~パンツという形にすれば少しは分かりやすいかも?
無題
>(・ ・)さん
パンツのリサイクルは考えてました〈ラティの特技「洗濯」の仕様を変える予定〉。 けどおそらく再生パンツ〈仮名〉は統一するかも。 前に漏らしたパンツなので気合いが入らないという理由で、非常に低能力のパンツにw ステータスを維持するためには、大量の新品のパンツが必要になるので、店売りの値段を大幅に下げるつもりです。
無題
リサイクルするごとに、だんだん能力が低くなっていくというのはどうでしょう?
黄ばみと連動して下がるというかw ついでにあんま黄ばんだパンツはいてるとからかわれるとかそんなのも楽しいかなぁとw
無題
>keiさん
パンツの能力は元々低いので、下げようがない気もしますがw 黄ばみパンツだとからかわれるってのはいいですねw パンツの状態で変化するイベントっていうのも面白いかも。 |
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